セッション形式(Session Formats)

あなたの提案されるプログラムには、以下のセッション形式を選んで頂けます。プログラム提出システム(programme submission system)より形式を選択し、その形式を念頭に置いてセッションの詳細を書いて下さい。

1. プレゼンテーション・ボナンザ(Presentation Bonanza): 各発表者には、15イメージ、各25秒間表示のスライドショーが許可されます。このルールは発表者に短時間で的を射ることを求め、参加者がより多く、幅広い情報の吸収を可能にします。このセッション形式には、各セッション6人が参加し、それぞれ昼食後に1時間枠で実施されます。ディスカッションは、セッション後のティー・タイム中に行われます。

2. ワークショップ(Workshop): 学習的な結論を持つ、手引き形式(how-to)のプレゼンテーションで、参加者に特定の解決策またはコミュニティーが持つ、技術やプロセスを説明します。例えば、ビジネス用CC+に関するワークショップでは、50%の時間を要するhow-toプレゼンテーションに始まり、特定のビジネス事例をグループ討議し、そしてその主要な機会と挑戦についてのプレゼンテーションへと続きます。投稿の概略には、90分と60分のセッション枠のどちらを希望するかも明示して下さい。

3. パネル・ディスカッション(Panel Discussion): 特定の問題や関連資料(論説、論文等)に関する、パネリスト(最大4人)のプレゼンテーションの後に、関連する3-5題の質問や報告についてのディスカッションが行われます。

4. ポスター・セッション(Poster Session): ポスター・セッションはもともと、特定の製品、研究課題、サービス等が描かれた、平面な紙のプレゼンテーションで通行者に説明されるものです。iSummitのポスター・セッションは少し異なり、人々を休憩場(conversation break area)の、ショーケース・ビデオ(スクリーンとビデオ・プロジェクター使用)、アプリケーション(テーブル上のノート・コンピューター使用)、または伝統的なポスター(A2サイズ以上)により、人々を引き寄せることになります。ポスター・セッションは、各30分の会話休憩時に開催され、このセッション形式参加者は、その内の1つの休憩時のみのために準備をして頂きます。(休憩時間(conversation break times)については当プログラムストラクチャーを参照して下さい。)

5. スプリント(Sprint): スプリントは、予め設定された結果を参加者が協調して創出するセッションです。例えば、“ビデオや映画を製作するプロデューサー達が、公正な使用や取引に関する権利について学べる、最も指導的な資料集を開発するスプリント”、のように実施されます。このセッションには、後に関連事業者等に紹介できるような資料や製品の製作が伴われています。

6. ビデオ: Commons、または世界中の自由文化、独立文化の如何なる側面にでも関連しているオーディオ・ビジュアル作品を指し、可能な限り映画製作者本人も参加しての、それら作品に関する討論のセッションです。

7. スピードギーキング(Speedgeeking): 全発表者が、部屋全体を使った大きな円状に並べられます。聴衆者は、発表者1人に対して6-7人のグループに分けられます。1人が進行役を務め、進行役が鳴らすベルによって開始されます。開始と同時に聴衆はグループに分かれ、発表者の内の1人のもとへ行きます。発表者は5分間で発表と質疑応答し、5分後に進行役によって再度ベルが鳴ります。この時点で、各グループはその右側にいる次の発表者へと移り、タイマーが再度スタートされます。全グループが全ての発表に参加した時点で、セッションは終了します。

8. 壇上講演(Podium): 基調講演と研究論文の発表。

9. ミーティング: イベント中、会議用の部屋に自発的に集まった人々による集中的なディスカッション。

10. コンテスト(Contest): Commonsを進歩させるための、定められた目的を持った、賞品を勝ち取れるコンペ。

11. その他: 数種のセッションにまたがるようなプロセスの提案を御希望の場合は、iSummitチームがそのプロセスの開発と実施のお手伝いをさせて頂きます。

新しい形式の提案に関しては、 iSummit2008.J [at] gmail.com までご連絡下さい。

アイコモンズサミットで「ビデオ・コンテスト」や「すしプロジェクト」を実施!

年に一度、世界中のクリエイティブ・コモンズ関係者やオープンな情報流通を応援する人たちが一堂に会し、最先端のデジタルカルチャーについて多角的に検討する国際会議「iCommons Summit(以下iSummit)」が2008年7月29日から8月1日にかけて札幌で行われます。

芸術・著作権・IT・経済等の各分野から世界中の最高峰の識者が集まり、クリエイティブ・コモンズをはじめとする、オープンな情報共有のあり方に関して広く深く、先進的な議論を交わします。 これまでもブラジル、クロアチアなどで行われてきましたが、今年は、より多くの人に親しんでもらえるようなコンサートやワークショップ等も行い、この機会にクリエイティブ・コモンズに対する理解の裾野が広がることを目指しています。

また、夏の開催に先駆け、iSummitと連動する形で札幌市によるすしプロジェクト(下記参照)、クリエイティブ・コモンズ・ジャパンと動画共有サービス複数社によるミュージック・ビデオ・コンテストが始まっています。

【iSummit 2008開催概要】(https://creativecommons.jp/isummit08/
開催日: 2008年7月29日~8月1日
場所:札幌コンベンションセンター http://www.sora-scc.jp/access.php
主催: iCommons (http://icommons.org/
共催:札幌市、クリエイティブ・コモンズ・ジャパン(https://creativecommons.jp/
後援:株式会社デジタルガレージ株式会社ネットプライス ドットコム株式会社ロフトワーク株式会社トライ・ビー・サッポロ
連絡先:アイコモンズ・サミット2008実行委員会事務局(札幌市役所内) / TEL:011-211-3103 / E-mail:summit.team-AT-city.sapporo.jp (スパム防止のため、@を-AT-に変えて表示しております。メールを送信される場合には、半角の@に変換のうえ送信してください。)

【すしプロジェクト概要】
本サミットの趣旨に呼応するかたちで、札幌・北海道・日本が誇る「すし文化」を更に世界文化たる「スシ・カルチャー」へと進化させることを目的に、『すしプロジェクト』と題して、世界中から新しいすしのレシピ及びデザインを募集することにしました。4部門をもうけ、部門ごとに斬新性、発信性などの観点から優秀な作品を選出、本サミットにおいて発表、優秀作品は、iSummit公式ホームページで紹介するとともに、 レシピ・デザイン集としてクリエイティブ・コモンズ・ライセンスを付けて世界中に発信する予定です。
募集期間、応募方法などの詳細はhttp://www.city.sapporo.jp/isummit08/にてご確認ください。

【CCミュージック・ビデオ・コンテスト(仮)概要】

2007年までに、日本における動画共有サービス5社—フリップクリップ(株式会社フリップクリップ)、クリップライフ(NTTレゾナント株式会社)、@niftyビデオ共有(株式会社ニフティ)、eyeVio(ソニー株式会社)、Yahoo!ビデオキャスト(ヤフー株式会社)―がクリエイティブ・コモンズ・ライセンスを導入しました。刺激的で、なおかつ合法なリミックス文化の土壌が整えられようとするこの状況を更に一歩前進させるために、iSummitの機会に合わせて、世界的にも例のない複数動画共有サービスが相互に協力する横断的な映像作品コンテストを開催いたします。本コンテストではクリエイティブ・コモンズ・ライセンスが映像素材に適用されることによって、コンテンツが企業の壁を超えてより柔軟に、より自由に流通し、クリエイター同士の交流をおおいに促進することにより日本のデジタル・コンテンツのオープン化を更に推進することを目指します。
募集期間、応募方法などの詳細は近日中にhttp://creativecommons.jpにて発表される予定です。

「音レボ」,CC採用楽曲でリミックス・コンテストを開催

音楽共有コミュニティ・サービス「音REVOLUTION」(コロムビアミュージックエンタテインメント株式会社運営)が3月24日,音レボ・アーティストのGood Crewの新アルバム「ニッポン ハスキー」より全曲のヴォーカル・トラックをクリエイティブ・コモンズ:表示-非営利-継承ライセンスで公開しました。
また,それらの楽曲を用いてユーザーが制作した優秀なリミックス作品を応募するCCリミックス・コンテストを,本日から5月10日までの期間で開催します。

クリエイティブ・コモンズ・ジャパン事務局は,今回の音レボによるクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの採用は,日本のデジタル音楽シーン全体に対して大きな一歩となると確信しています。

リリース情報およびCCリミックス・コンテストに関する詳細は下記URLを参照してください:
前代未聞!全曲期間限定リミックスコンテスト誕生♪

Good CrewのCC楽曲ダウンロードはこちらから:
http://www.otorevo.jp/label/good+crew/

世界のベスト会議、集会、サミット10コ

今年の夏は札幌でiSummitが開かれますが、準備をすすめるにあたり
世界のその他のコミュニティーやその集まりを
見てみるのはおもしろいんじゃないか、という
iCommonsのRebecca Kahnさん(南アフリカ)
による記事がおもしろかったので、
要約でご紹介したいと思います。
TEDのような大きなものから、もっとニッチなもの、
始まったばかりのものまで全部で10コです。
ここではそのうち6コを。

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ACIA報告その2

# English

旅のスタートから出発の飛行機が3時間近く遅れるなどのトラブルが発生し、言葉もなにもわからない状態でようやく台北のホテルについたのは夜中の1時半。先行きに不安を感じつつ迎えた会議でしたが、無事に参加し帰ってまいりました。

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ACIA報告その1

# English

アジアにおけるクリエイティブ・コモンズの役割とは何なのだろう?そんな疑問の答えを見つけるべく、クリエイティブ・コモンズ・ジャパンから我々二人が1月19日~20日に台湾の中央研究院で行われたACIA国際会議( “International Workshop on Asia and Commons in the Information Age (ACIA)”)に出かけたのでした。

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